Imperial

HyperLink
Název: Imperial
Autor Mac Gerdts
Celkové hodnocení: 99%
Počet hráčů 2 - 6
Dékla partie 90 - 150 minut
Náročnost hry 10/10
Náročnost pravidel 9/10
Míra náhody 0/10
Kvalita provedení 95%

Recenze dalších her...

Evropa na přelomu devatenáctého a dvacátého století je jako sud s prachem. Tradiční evropské velmocí - Anglie, Francie, Německo, Rakousko-Uhersko a Itálie - se všechny cítí ošizené po všech těch předchozích mírových smlouvách a horlivě posilují svůj průmysl zaměřený na válečnou výrobu. Do evropského dění tentokrát také významně promluví Rusko. Každá z velmocí cítí, že na okolní území má své "nezpochybnitelné" nároky. Přišel čas znovu přepsat mapu Evropy.

Imperial je válečně-ekonomická strategie toho nejtěžšího kalibru. Máte-li v oblibě hry lehčí a pohodové, obraťte list. Chcete-li si naopak zahrát hru, která vás naprosto pohltí a kterou budete rozebírat ještě dlouho po dohrání posledního tahu, je Imperial to pravé pro vás. I když se v prvních tazích hra zdá složitá, po proniknutí do jejích principů vás chytne a nepustí.

Imperial - mapa

Princip hry

Jak jsem již napsal, hra je situovaná přibližně do doby 1. světové války a hráči v ní ovládají šest evropských mocností. Ale pozor - vy jako hráč nepředstavujete jednu z těchto zemí. Hráči totiž vystupují v rolí nadnárodních investorů - největších boháčů, kteří půjčují válčícím státům peníze (tím, že si kupují jejich bondy). Vaším cílem ve hře není vyhrát válku, vaším cílem je získat vliv v těch nejmocnějších zemích.

Úloha hráčů - investorů

Každý ze států totiž nabízí ke koupi osm bondů různé hodnoty. Tyto bondy si hráči kupují a peníze odevzdávají do kasy onoho státu. Ten, kdo v daném státě vlastní největší podíl z bondů, stát v této chvíli ovládá. Podíly ve státech ale hráči stále přikupují a tak se střídají i hráči v čele jednotlivých států. A v právě v tomto je onen geniální princip celé hry.

Musíte totiž pečlivě zvažovat, zda budete zvelebovat stát, kterému právě vládnete, nebo naopak budete ze státní kasy plnit kapsu vlastní. Pokud budete upřednostňovat svůj stát, bude sice vámi ovládaná zem mocnější, ale hrozí vám, že vám ji koupí jiný hráč, který se více staral o vlastní kapsu. Někdo se může rozhodnout, že svůj stát finančně zruinuje, ale za peníze, které z něj vytahá, se rozhodne koupit nějaký zdravější.

Klidně můžete i vlastnit více států naráz - a čím více máte států pod svou kontrolou, tím větší máte samozřejmě vliv na evropské dění. Může se také stát, že nemáte většinu v žádném ze států - v takovém případě se jen díváte, jak hrají ostatní (což ale vůbec nemusí znamenat, že byste měli prohrát - protože peníze z podílů - i když jsou to podíly minoritní - k vám budou proudit dál a vy tak můžete nakupovat další podíly). A i když nemáte zrovna žádný stát pod svou kontrolou, i tak můžete zvítězit.

Imperial - detail

Úloha států

Hráči se tedy snaží získat podíly v pokud možno těch nejmocnějších státech a  státy, které již ovládají, se snaží posilovat vůči ostatním. Tato část hry se odehrává nad mapou Evropy. V ní je šest hlavních velmocí (Anglie, Francie..) a mnoho dalších států, které jsou na začátku hry neutrální (Norsko, Španělsko, zkrátka všechny ostatní státy). Každá z velmocí má možnost stavět továrny, ve kterých vyrábí děla a válečné lodě. Pomocí lodí mohou ovládat moře, pomocí děl souš. S takovým dělem můžete například zabrat neutrální stát - a ten je od toho okamžiku vaší kolonií a přináší vám peníze. Můžete také okupovat území jiné velmoci (jeho továrny zde neprodukují). Loď můžete použít k zabrání moří a k transportování děl. A samozřejmě můžete útočit - lodě na jiné lodě, děla na jiná děla. Každá aktivní jednotka stát ale stojí peníze. 

Může se vám zdát, že válečnická část je příliš jednoduchá - skutečně, jsou tu jen dva druhy jednotek, boje probíhají vždy "krácením" armád (tj. když se třemi děly zaútočíte na dvě děla, zůstane naživu jedno vaše, obdobně u lodí), žádné formace, strategie apod. Ano, boj je schematický, ale úplně to stačí a rozhodně to hru nedělá příliš snadnou. Boje jsou totiž jen jedna součást hry.

Již několikrát jsem se zmínil o "nejmocnějších státech" - tímto konkrétně myslím jejich pozici na ukazateli pod herním plánem (v duchu mu říkám "počítadlo moci"). Na něm se státy posouvají postupně kupředu - a to podle toho, kolik kolonií ovládají a jak silný je jejich průmysl. V momentě, kdy některý stát dojde na konec počítadla, hra končí - ale nemusí platit, že hlava tohoto státu vítězí. Pořadí se vypočítá z velikosti podílů všech hráčů ve všech zemích.

Hraje se na kola a v každém kole může stát provést jednu z pěti možných akcí

  • vyrobit jednotky v továrnách
  • koupit si jednotky za státní peníze (import jednotek z Ameriky)
  • provádět manévry - pohnout jednotkami, útočit, obsazovat kolonie
  • vybírat daně - a naplnit tak státní kasu (a posunout se na "počitadle moci")
  • vyplácet své investory - tedy ze státní kasy předat peníze těm, kteří si ve státu koupili podíl
Imperial - detail 2

Pokud se svým státem sklouznete do kolečka produkce-manévr-produkce-manévr... tedy budete se soustředit hodně na válku, nebude se váš stát posouvat na "počitadle moci" a taky vám nebude vynášet peníze (neprovádíte vyplácení) - můžete tak zabrat hodně kolonií a ostatním hráčům způsobit hodně vrásek, ale brzy váš stát může koupit někdo, kdo nezapomněl myslet na vlastní kapsu. Pokud naopak zvolíte kolečko daně-výplata investorů-daně-výplata investorů..., bude armáda vašeho státu pravděpodobně postupně zničena, vaše kolonie zabrány a vy nebudete mít daně od koho vybírat.

Je tedy jasné, že akce musíte nějak rozumně střídat tak, abyste nepodcenil ani jednu stránku věci. Strategii si asi každý najde svoji vlastní, podle mne jde ale o poziční hru - tedy o to udržet co největší kolonie s pokud možno co nejmenším úsilím (s co nejméně jednotkami, které není potřeba příliš doplňovat další produkcí) - jenže to je čistá teorie a hra vás nutí dělat i nepříjemná rozhodnutí.

Diplomacie

Pokud hru budete hrát ve více hráčích, určitě dojde na nejrůznější ovlivňování a spojenectví. K tomu, abyste dosáhli svého, totiž často budete potřebovat trochu píchnout od někoho jiného - už jen to, že vám někdo slíbí, že vás nenapadne, je poměrně solidní diplomatický úspěch - hra je totiž velice zákeřná. Když navíc někoho přemluvíte ke společnému útoku, hra dostává rázem další rozměr. A často také sklouznete k "udílení rad" - takových typu "udělej tohle, to je pro tebe nejlepší, fakt (a pro mě taky, ale to je vedlejší...)".

Hodnocení

Hru jsem hrál už opravdu mnohokrát a je to pro mne ta nejlepší hra, na kterou jsem kdy narazil. Je poměrně dlouhá, složitá, i náročná na vysvětlování - a nováček si první hru asi příliš neužije (pokud nehraje s jinými nováčky - pak si naopak užije hodně, protože začátečnické hra, kdy mají všichni dojem, že je hra hlavně o válčení, je nejakčnější a plná zvratů - vzpomínám si na naši první hru, kdy jsme po asi třech hodinách museli jít domů a byli jsme ještě dlouho před koncem hry). Když ale do hry proniknete, budete z ní určitě nadšení stejně jako já.

Tato hra má zajímavou vlastnost, která není u her běžná. Rozptyl možného počtu hráčů je poměrně široký - 2 až 6. Ve hře jsou vždy všechny mocnosti (nehledě na počet hráčů) - a je-li tedy méně než šest hráčů, někdo ovládá několik zemí najednou - ale to se může stát i při hře šesti hráčů - a kdo to je, se během hry střídá. Ve větším počtu hráčů záleží nejen na vašich strategických schopnostech, ale také na tom, jak dobře umíte přesvědčit ostatní, aby vám ve vašich plánech pomáhali (a také na tom, zda se ostatní budou chovat tak, jak je odhadujete). Když hrají dva hráči, atmosféra hry se dost mění - máte mnohem větší šanci pro strategii a dlouhodobější plánování. Není tu žádná diplomacie (protihráč nebude souhlasit s ničím, co mu navrhnete) a žádné možnosti výmluv "vy jste se na mě spolčili a přitom jsem si to vůbec nezasloužil". Vše je jen na vás a na vašich chybách. Ale ve více hráčích si užijete určitě více legrace.

Imperial také není žádná "počítací" hra - takže nemusí rozhodnout to, že jste tři kola před koncem nepropočítali, zda se vám nějaká akce vyplatí (jak je tomu třeba u Funkenschlagu alias Vysokého napětí).

Co se týče vyváženosti hry, jedná se o jednu z nejvybalancovanějších her. Všechny možné akce jsou důležité, i když vám už hodně teče do bot, může vás zachránit import. Jen u té Itálie mi přijde, že má zezačátku o něco snazší pozici - má velký prostor pro kolonizaci, žádná její továrna neleží na území sousedící s jiným státem, a tak ji nezle "jedním tahem" okupovat, a přitom Itálie takto "jedním tahem" může okupovat rakouskou továrnu ve Vídni.

Potíž je, že zatím žádný český distributor se zatím neodhodlal hru lokalizovat a vydat u nás. Hra se tedy zatím prodává pouze v sousedním Německu, naštěstí ale s pravidly nejen v Němčině ale i v Angličtině. U samotné hry je úplně jedno, v jakém jazyce je, a pravidla pravděpodobně najdete i na Internetu přeložená do češtiny, nebojte se zakoupení německé verze. Určitě nebudete litovat.

Poznámky

Hra je velice schematická - vedení státu během války je modelováno několika možnými akcemi. Přesto jsou některé principy až krutě přesné - možná až budete někdy koukat na zprávy, vzpomenete si, jak jste se za každou snažili zbavit se svých jednotek před vybíráním daní - protože armádu máte jen k tomu, aby ničila jinou armádu a k ničemu jinému.

Jestli jste někdy slyšeli skupinku lidí bavit se o proběhlé partii nějaké deskové hry, jistě mi dáte zapravdu, že je to mnohdy pro nezasvěcence dost legrační rozhovor. Partička, která se ale baví o právě dohraném Imperiálu, to je úúúplně jiná liga :o). Větší blázny jste asi ještě neslyšeli...

Název: Imperial
Jiné názvy
Autor Mac Gerdts
Celkové hodnocení: 99%
Počet hráčů 2 - 6
Dékla partie 90 - 150 minut
Náročnost hry 10/10
Náročnost pravidel 9/10
Míra náhody 0/10
Kvalita provedení 95%

Jít na přehled her...


Ostatní recenze:

Agricola Factory Fun Královské rošády Quoridor
Bang! Funkenschlag Osadníci z Katanu Through the Ages
Blafuj Galaxy Trucker Poštovní kurýr Vikingové
Blitz und Donner Imperial Puerto Rico Vlak za vlakem
Bluff Jungle Speed
 
Vložit komentář:


 
 
 
 

 
 
 
 


 

TOPlist