Funkenschlag
|
| Název: |
Funkenschlag |
| Jiné názvy |
Vysoké napětí |
| Autor |
Friedemann Friese |
| Celkové hodnocení: |
90% |
| Počet hráčů |
2 - 6 |
| Dékla partie |
90 - 120 minut |
| Náročnost hry |
9/10 |
| Náročnost pravidel |
8/10 |
| Míra náhody |
3/10 |
| Kvalita provedení |
95% |
|
Nedá se svítit, elektřina je dnes neoodělitelnou součástí života. Otočíme vypínačem a příliš se nestaráme o to, co se vlastně děje před tím, než se žárovka rozsvítí. Hra Funkenschlag (v Čechách nedávno vydána pod názvem Vysoké napětí) vás k problému přivede z druhé strany. Stanete se šéfem energetické společnosti a budete mít na starost stavbu elektráren, obstaráváním paliva a rozvod elektřiny do měst. Čím více měst bude odebírat vaši elektřinu, tím více peněz do vaší kapsy - a energetické impérium se může dál rozrůstat.
Nedá se svítit, elektřina je dnes neoodělitelnou součástí života. Otočíme
vypínačem a příliš se nestaráme o to, co se vlastně děje před tím, než se
žárovka rozsvítí. Hra Funkenschlag (v Čechách nedávno vydána pod názvem Vysoké
napětí) vás k problému přivede z druhé strany. Stanete se šéfem energetické
společnosti a budete mít na starost stavbu elektráren, obstaráváním paliva a
rozvod elektřiny do měst. Čím více měst bude odebírat vaši elektřinu, tím více
peněz do vaší kapsy - a energetické impérium se může dál rozrůstat.
Princip hry
Hráči mají před sebou mapu Německa (nebo jinou, v základní verzi jsou mapy
dvě, další jsou v rozšířeních) s vyznačenými městy. U sousedících měst je
naznačená cena propojení. Na začátku hráč umístí jednu rozvodnu do jednoho z
měst a další rozvody na ni bude napojovat. Dále se hraje na kola, z nichž každé
má několik částí:
Stavba elektráren
Pro hráče je vždy vyložena nabídka několika elektráren, které se liší cenou,
výkonem (kolik měst je z nich možno zásobovat elektřinou), druhem paliva (ropa,
uhlí, odpadky, uran + elektrárny na obnovitelné zdroje palivo nepotřebují) a
počtem kusů paliva. Hráč si může jednu elektrárnu vybrat a nabídnout za ni cen
(minimálně takovou, jaká je na ní uvedená) - ostatní mohou jeho nabídku přebít,
nebo ho nechat si elektrárnu koupit. Dražba o elektrárnu pokračuje tak dlouho,
dokud někdo nedá takovou nabídku, kterou nikdo nepřebije. Cena dobré elektrárny
se tedy může vyšroubovat hodně vysoko, pokud o ní má zájem víc hráčů (typicky u
obnovitelných elektráren je hodně zvýšená). Hráč, který si elektrárnu koupí,
dále do tohoto kola dražení zasahovat nemůže (nemůže koupit víc elektráren v
jednom kole), ostatní mohou dražit o jiné elektrárny.
Nákup palivo
Elektrárny samy o sobě nic nezmůžou (tedy kromě větrných, vodních a spol), a
tak je potřeba pro ně nakoupit palivo. I palivo je před hráči v nabídce, ale
tady hraje velkou roli pořadí hráčů - cena paliva totiž postupně stoupá a tak
hráč, který nakupoval jako první, získal svoje palivo třeba velmi levně, pokud
stejný druh paliva potřebuje více hráčů, jeho cena se vyšplhá velmi vysoko.
Navíc doplňování paliva funguje tím stylem, že každé kolo se doplní přesný počet
kusů (tedy nezávisle na tom, kolik se spotřebovalo) - a tak pokud se toto kolo
určité palivo vykoupilo, bude ho příští kolo ještě méně a bude dražší, protože
se nestihlo doplnit.
Stavba rozvoden
S první rozvodnou hráč dlouho nevystačí a je potřeba zásobovat další města -
hráči staví další rozvodny a platí kromě ceny rozvodny také cenu spojení - pokud
tedy stavíte rozvodnu daleko od všech vašich ostatních rozvoden, bude cena za
spojení velmi vysoká. Na mapě navíc brzy začne být velmi těsno, protože ze
začátku může být v jednom městě vždy pouze jedna rozvodna.
Spuštění elektráren
Na konci kola hráči prostě vyberou, které palivo a ve kterých elektrárnách
spálí, a podle toho, na kolik rozvoden/měst jim to stačí, obdrží peníze - toto
je jediný způsob, jak si lze ve hře vydělat peníze. Platby jsou progresivní -
rozvést elektřinu do dvou nebo do třech měst je velký rozdíl, naopak rozdíl mezi
vytopením deseti a jedenácti městy je tak malý, že se často ani nevyplatí kvůli
ceně paliva.
Konec hry
Hra končí, když některý z hráčů postaví určitý počet domků (číslo se liší
podle počtu hráčů). Ten ale není vítězem, vítězem se stává ten, který v tomto
posledním kole rozvede elektřinu do nejvíce měst.
Hodnocení
Hra je opravdu maximálně povedená. Velice se mi na ní líbí její
interaktivnost - během hry neustále soupeříte s ostatními hráči - při stavbě
elektráren dražíte elektrárny a přebíjíte svoje nabídky, u paliva zase můžete
kalkulovat s tím, že někomu vykoupíte palivo, které potřebuje, a on ho bude mít
velice drahé, nebo se na něj vůbec nedostane. U stavby rozvoden zase soupeříte o
místo na mapě a ve městech.
Herní systém se navíc velice chytře snaží vyrovnávat rozdíly mezi hráči během
hry. Průběžné pořadí hráčů se určuje podle počtu jejich rozvoden a hra neustále
zvýhodňuje ty, kteří jsou pozadu (mohou kupovat palivo jako první - tedy
levněji, stavět jako první - tedy mají víc místa a levnější propojení, v
dražbách mohou zase vybírat draženou elektrárnu jako poslední a tedy mohou jen
čekat, až si všichni ostatní nakoupí a nebudou tak mít při dražbě konkurenci).
Tímto je poměrně dobře zaručeno, že nikdo "neuteče" a nerozdrtí ostatní kvůli
úspěšnějšímu začátku.
Co se týče provedení hry, je velice stylové - správně industriální. Z
elektráren na kartičkách se valí hustý (v případě elektráren na odpadky jedovatě
zelený) dým, jen na obnovitelné elektrárny dopadají pozitivní paprsky slunce:o).
Co se týče vyváženosti, je hra opravdu dobře propracovaná, snad jen ty
obnovitelné elektrárny jsou možná až příliš výhodné.
Hra sice patří mezi náročnější a seriózní, ale užijete si při ní slušnou
porci zábavy.
| Název: |
Funkenschlag |
| Jiné názvy |
Vysoké napětí |
| Autor |
Friedemann Friese |
| Celkové hodnocení: |
90% |
| Počet hráčů |
2 - 6 |
| Dékla partie |
90 - 120 minut |
| Náročnost hry |
9/10 |
| Náročnost pravidel |
8/10 |
| Míra náhody |
3/10 |
| Kvalita provedení |
95% |
Ostatní recenze: