Agricola
|
| Název: |
Agricola |
| Jiné názvy |
Agrikola |
| Autor |
Uwe Rosenberg |
| Celkové hodnocení: |
94% |
| Počet hráčů |
2 - 5 |
| Dékla partie |
30 - 120 minut |
| Náročnost hry |
8/10 |
| Náročnost pravidel |
8/10 |
| Míra náhody |
2/10 |
| Kvalita provedení |
80% |
|
Agricola suverénně obsadila herní žebříčky, zde její recenze ale pořád chyběla. Teď to tedy napravím. Staňte se vidláky z období po třicetileté válce – je čas ze zplundrovaných farem a chýší vybudovat prosperující hospodářství, které uživí vás i vaši rodinu.
Ano – v Agrikole hrajete farmářskou rodinku, neovládáte národ, kmen
či civilizaci, ale začínáte pouze se dvěma človíčky – farmářem a
jeho ženou. V tomto osazení můžete farmu rozšířit a pořídit si
další potomky a nakonec to dotáhnete třeba až na pětičlennou vidláckou
famílii. Ale do té doby vás čeká několik sklizní.
Hraje se následovně:
Hra má čtrnáct kol a v každém kole může každý člen rodiny vykonat
nějakou akci. Pole akcí jsou společná pro všechny hráče a každé pole
lze v jednom kole využít jen jednou (člověk, který akci vykoná, pole
obsadí – na příslušnou kartu akce se přemístí žetonek označující
daného človíčka). O zvlášť výhodná akce je tedy v každém kole
strkanice, a pokud vám akci, kterou nutně potřebujete, někdo zabere,
musíte čekat na další kolo (a raději si pole pojistit tím, že budete
začínat – I na to existuje akce).
V akcích najdete například orání pole, vyučení se profese
(přináší vám ve hře nějaké bonusy), pořízení vybavení (malá
vybavení přináší bonusy, velká vám umožní získávat jídlo),
rozšíření rodiny (zplození potomka:o)), osetí polí nebo získání
surovin a hospodářských zvířat.
Jídlo
Po určitém počtu kol vždy nastává období sklizně. V tomto období
musíte nasytit všechny členy vaší rodiny (tedy nemusíte, ale pokud
někoho pošlete žebrotou, bude vás to na konci stát hodně bodů). Předem
tedy sklidíte ze svých osetých polí obilí a zeleninu a pak již musíte
rozhodnout, co se svými zásobami provedete, abyste měli dost jídla pro
všechny. Můžete vařit zeleninu, upéct nějaké zvíře ze svých stád
popř. si pomoct nějak jinak (pomocí profesí či vybavení, třeba
s profesí košíkáře můžete získat jídlo prodejem rákosu ve formě
košíků).
Zvířata
Jedním z hlavních herních prvků hry jsou zvířata. Ve hře jsou tři
druhy – základní ovečky a později ještě prasata a krávy. Velikost
vašich stád na konci hry je jedním z důležitých položek
v závěrečném bodování, navíc zvířata ze svých stád můžete
v průběhu hry jíst a také se vám rozmnožují. Před pořízením
zvířat ale musíte nejprve postavit ohrady a chlévy.
Suroviny
Ve hře jsou celkem 4 suroviny – dřevo, jíl, rákos a kámen. Suroviny
potřebujete na velkou spoustu akci – na stavbu plotů, nových místností
vaší chýše, pořizování vybavení a další. Správné hospodaření se
surovinami – to je jeden z hlavních prvků úspěchu.
O co jde
Ve hře vyhrává ten, kdo má na konci nejvíc bodů :o). Což není zas tak
neobvyklého. Důležité je, že body získáváte téměř za všechno a
ztrácíte, pokud vaše farma něco postrádá. Je tedy důležité rozvíjet
se ve všech oblastech – mít hodně polí, obilí a zeleniny, ale také
pastvin a zvířat ve stádech a také co nevětší domek s co největším
počtem obyvatel.
Hodnocení
Jak jsem již psal v úvodu, hra vyšplhala na první místa mnoha herních
žebříčků a i já ji budu především chválit. I když ve hře
ovládáte „pouze pár lidí“, v každém kole vás čeká složité
rozhodování – Agricola rozhodně patří mezi obtížnější hry.
Nejvíce podobná je asi Puerto Ricu.
Proti němu má ale jednu velikou výhodu – je dobře hratelná ve dvou,
třech (a prý i čtyřech a pěti, to zatím potvrdit nemůžu)
hráčích – zatímco Puerto Rico má smysl jen ve čtyřech a pěti
hráčích, Agricola je dobře vybalancovaná podle počtu hráčů.
Podíl náhody je pro mne „akorát“ – tedy ne příliš velký. Na
začátku si každý hráč vylosuje zásobu profesí a vybavení, které
může vyložit během hry. Z těchto karet vyloží ale jen malou část,
takže je malá pravděpodobnost, že budete mít samé špatné karty. Další
náhoda vstupuje do hry během hry – rozlosovává se pořadí, ve kterém do
hry přichází jednotlivé akce. To ale nenahrává žádnému hráči,
protože akce jsou společné. Přesto to ale brání tomu, aby si někdo
připravil perfektní výherní taktiku, kterou by mohl hrát
v každé hře.
Kdybych měl něco vytknout, tak snad jen, že ve dvou hráčích mi přijde
hra přeci jen až příliš krátká – trvá nám tak půl hodiny.
S počtem hráčů herní doba úměrně stoupá.
Co se týče grafického ztvárnění, je docela povedené, ale určitě by
se dalo zlepšit – třeba takové Puerto Rico se mi líbí víc, Agricola na
mě působí trochu „vybledle“. Žetonky členů rodiny by též mohly být
o něco nápaditější (stačila by kresbička, samolepka popř. figurka).
Zbytek herního materiálu je zpracován hezky (hlavně figurky zvířátek a
karty akcí).
Agricolu zkrátka doporučuji všem náročnějším hráčům (kteří mají
dost velký stůl:o)).
| Název: |
Agricola |
| Jiné názvy |
Agrikola |
| Autor |
Uwe Rosenberg |
| Celkové hodnocení: |
94% |
| Počet hráčů |
2 - 5 |
| Dékla partie |
30 - 120 minut |
| Náročnost hry |
8/10 |
| Náročnost pravidel |
8/10 |
| Míra náhody |
2/10 |
| Kvalita provedení |
80% |
Ostatní recenze: